언리얼엔진/c++

타이머를 사용해 일정시간이 지난후 함수호출하기.

엘피오 2019. 5. 20. 19:48

 

물론 구글링하면 나오지만 까먹을만해서. 업로드

 

OpenLevel이 호출할 함수이름이다.

 

유니티는 그냥 코루틴쓰면 되는데..X